[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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(1): 2021/04/04(日)07:20 ID:FrqZO1Up(1) AAS
Blender だとツルッとしてる曲面がUEに持ってくと粗くなってガタガタに見える物があるんですが対策ありますか?
Blenderでサブディビジョンとスムースシェイド使ってます。
UEでテセレーション試したけど変わらなかったです。
437: 434 2021/04/05(月)08:13 ID:qvE38hJx(1) AAS
>>435
すみません 自己解決しました。
四角ポリゴンを三角に変えたら直りました。
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