[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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354(1): 2021/03/05(金)12:15 ID:aj7V9IS6(1/2) AAS
>>353
GCはガベージコレクト、その反応なら検討違いなので無視していいよ
ちなみにHitResultからどうやってTagを取得している?
355(1): 2021/03/05(金)14:07 ID:CVjml6j4(2/2) AAS
>>354
BreakHitResultのHitActorからTagsを引っ張ってきて、Getで必要なタグを取得してリターンノードに渡しております。
ただし、それだけだとタグを付けているオブジェクトにHitさせる度に不要なタグをリターンしてしまうので、HitActorにActorHasTagノードをぶら下げて、所定のタグを所有していなければNoneをリターンノードに投げているって感じです。
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