[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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353(1): 2021/03/05(金)09:44 ID:CVjml6j4(1/2) AAS
350です。
>>351
GCとは何でしょうか?
>>352
正しくはActorそのものではなく、BreakHitResult経由でTagを引っ張り出して、それを戻り値としております。
(LineTraceByChannelを含む処理は関数化しています)
以前は何もないところにLineTraceByChannelを使用すると、何にも当たっていないのでTagを取得する事はしませんでした。
省1
354(1): 2021/03/05(金)12:15 ID:aj7V9IS6(1/2) AAS
>>353
GCはガベージコレクト、その反応なら検討違いなので無視していいよ
ちなみにHitResultからどうやってTagを取得している?
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