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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/
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788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/27(火) 01:59:58.23 ID:1+l6mC2T Lightmapを作成するとオブジェクトの一つだけ結果がモザイク状になるんですが原因はなんでしょう? モデルをインポートしなおしたり設定をいじったりもしましたが改善しません モデルを複製して並べて作成すると複製したものにはモザイク状になりません で、元からあるものを削除して複製したものを元の位置におくと複製したものが モザイク状になります バグっぽい挙動にも思えるんですが回避方法はありませんでしょうか? https://i.imgur.com/fQA7D2d.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/788
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 19:45:00.47 ID:43fum4Hf >>788 マテリアルが設定出来てないみたい。自分もよくなるけどよくなるけどわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 19:45:04.23 ID:43fum4Hf >>788 マテリアルが設定出来てないみたい。だけ自分もよくなるけどよくなるけどわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/793
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/06(金) 15:12:31.81 ID:QoKemH1L ライディングのビルドした状態で>>788のようになる? そのモデルが不具合出す場所の近くにライトが置いてある場合は そのライトを削除するかMovable属性にするとモザイク化したテクスチャは変化する? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/796
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