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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/
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705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 00:29:13.29 ID:3vS4aO9w >>704 アニメーション時のボーンの変化がblenderとUE4側で違うかどうか見た方がいいかも それ以外は自分もウェイトしか思い浮かばんねー アニメーションは別ソフト使ってるからちょっと分からんけど、ウェイトで他の部位をイジる時にミスって他の部位にウェイト付けるとかあるから他の部位のチェックも勧める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/705
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 16:16:32.73 ID:L77qxrMV >>705 ウェイトは自動適応で特にいじってなくて、走るモーションは問題なかったから別の問題だと思うんだけどな〜 あと見る角度によって違うからそれも気になるんだよな カカトが変になるのは横から見た時だけで上や下、後ろから見たら問題ないんだよな ueのサポートに問い合わせてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 16:17:26.46 ID:L77qxrMV >>705 ボーンの変化も問題なかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/710
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