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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/
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519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 21:07:35.60 ID:5I+5HlxB 前半読んでわからなそうな質問ならanswerhubの方で聞こうと思うので 初歩的な話じゃない?って思った人回答お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/519
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 16:40:55.93 ID:depC0wv6 >>519>>520 やってみましたが、どうもusecontrolleryawがONになった時に yawをセットしてもデルタの元データ(controllerとactorのrotation) は正面を向いているので戻ってしまうみたいです。 デルタに数値を入れて、逆算してcontrollerとactorの数値をセットするノードを組めば行けると思うのですが そういったノードは在りますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/523
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