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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/
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516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 18:50:43.26 ID:5I+5HlxB https://dotup.org/uploda/dotup.org2456639.png 質問です。ある一定の角度ABを超えると、デルタで取得したyaw由来のエイムオフセットが無くなり use controller yawがオンになる様にしたのですが(上記画像) その時にデルタで取得したyaw由来のエイムオフセットがある一定の角度ABを超える直前のアニメーションを維持したまま use controller yawをオンにしたいです。 use controller yawをオンにした後にyawの値を23にセットしても、23の値のアニメーションが再生されることはありませんでした どうしたらこの問題を解決できるようになるのでしょうか ゲームで一山あてるため仕事を辞めゲームエンジンを始めた初心者ですが、自分の食事を準備するのに精一杯で 子供がご飯を食べれず泣いています。宜しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/516
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 01:21:22.91 ID:b/HcJzqI >>516 対象キャラクターのキャラクタームーブメント設定の Orient Rotation to MovementがONになってるならOFFにしてみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/521
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