[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
46: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/26(木) 03:26:12.61 ID:Q1SJ9ota 最近始めてue4の4.25を使ってるのですが、ストアで購入した環境アセットにあるmapを開くと明るさが強い気がします ストアの紹介で出てる写真と明らかに光の強さが違います 3個アセット購入して3個とも光が強すぎたので4.25に原因がある気がします この光を調整するにはどうすればいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/46
49: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/26(木) 11:31:24.82 ID:p3p9u5RV >>46 露出の自動補正のアルゴリズムが変わったせいだと思う。そこの設定も見直してみるとよいかも。 ttps://www.unrealengine.com/ja/tech-blog/how-epic-games-is-handling-auto-exposure-in-4-25 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/49
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s