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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/
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307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 20:58:15.10 ID:jsW4QAqh >>305 操作するキャラクターを変えた後に 「クラスからアクタをスポーンします」で「AIController」をスポーンさせて 以前操作していたキャラクターに「Possess」でそのAIControllerを持たせる これでどうかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 22:27:39.81 ID:NM1jT1vp >>307 その線で試してみようと思います。 うまくいったらいいな('-`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/308
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:15:25.38 ID:eoaZ/iub >>309 遅くなりましたが300です。 試したところ、まさに望んでいた挙動になりました! ありがとうございました! >>307 今回は309氏の解決策で解決いたしましたが、307氏の案もメモらせていただきました。 ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/317
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