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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/
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304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 17:22:26.12 ID:VOCqj5P4 プレイヤーコントローラーがキャラクターから外れるから機能に制限が出るんじゃない? AIコントローラー持ってないキャラクターは落下しないとかいう仕様があるから これと同じことがプレイヤーコントローラーでも起きたとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 18:29:59.89 ID:NM1jT1vp >>303 ジャンプ中にPossessを行った時は、落下中?のアニメーションにはなるものの高度は下がらず、再度そのキャラに切り替わった時にようやく着地出来るという感じです('-`) ちなみに歩行中に行った場合でも、歩行アニメーションが延々と続くもののその場からは動かないという感じです。 >>304 つまりアイドル状態?(何もしない状態)に遷移させるにはPossess前に行動を制限して動きを止めないといけないのでしょうか?('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/305
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