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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/
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203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 04:55:49.28 ID:f/fP13tS >>201 さんきゅう やっぱそうなのね 一応、jsとnode、websocketのスキルは問題ないんだ ゲームエンジンのこと、ゲーム業界のことは殆ど分からない いきなり大ヒット作なんて作れるわけがないのは分かってるから安心してほしい 折角nodejsできるからマルチプレーヤーゲームを作ってみたくて アイデアもそれなりに練っていて、遊んでもらえるかどうかは別にして100人は同時接続できるものを作りたい(欲を言えば10kだ解決できる) 一人も遊んでくれないってなりそうな気もするけど キャラクターの作成だとか、動かしたりとかエフェクトだとか素人には難しいだろうから、まだツクールの方がなんとかなるのかなぁって だけどツクールでも苦労するなら、こっちで苦労した方がマシかなぁとか しばらく悩むことにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 05:01:19.08 ID:KyLzqk6y >>203 昔、生JSとnode鯖で簡単なマルチげーつくったことあるけど死ぬほど大変だよ 特にブラウザー側 完全なリアルタイムオンライン鬼門かもね ある程度メッセージ(応答)に遅延があることを前提にそれをごまかすテクニックもいる 試しに作ってみたいならポリゴン系はあきらめてピクシーとかの2DwebGL系ライブラリつかって簡単なものからチャレンジしたらいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/204
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