[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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369(2): 2021/03/11(木)03:25 ID:r+Epfqv6(1/5) AAS
Fキーを押したら90度横を向くようにしたいのですが
key Fのノードにset actor tranceformを繋ぎ
get actor tranceformでrotationのyaw以外の値を取得
set actor tranceformのyawを90に設定しても何も起きません
Fキーでなくevent tickにすると90度向くのでやり方は間違ってないと思うのですが
なぜ実行されないのでしょうか……
372(4): 369 2021/03/11(木)11:55 ID:r+Epfqv6(2/5) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
369です。最近始めたので初心者質問で恐縮ですが
このようにノードを組み立てても、キャラクターはscale×0.5になりますが
rotationだけうんともすんともいいません
ノードを見るたびに苦しく、悲しい気持ちになります
374: 372 2021/03/11(木)13:45 ID:r+Epfqv6(3/5) AAS
eventtickをsetactortranceformにつなげる事で自己解決しました!
actorのrotationは毎秒呼び出さないと反映されないのですね
375(1): 372 2021/03/11(木)13:56 ID:r+Epfqv6(4/5) AAS
やっぱりできませんでした どういう事でしょうか……
381: 379 2021/03/11(木)20:24 ID:r+Epfqv6(5/5) AAS
>>379
これでした!めちゃくちゃ有難うございます
pawnのuse controller rotation yowにチェックを入れていたので
親の方が優先されてtick以外だと値が更新されていなかったみたいです。ありがとうございました
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