[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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145: 2021/01/06(水)08:38 ID:bsffSQyA(1) AAS
3ds Max野郎です。
スプラインに沿ったアニメーション(3ds Maxでいうとパスコンストレイン)
をやろうとしてるのですが、UEだとBPを使わないといけないのでしょうか?
あれこれ調べているのですが、BPを使った方法ばかり出てきて、何がなんだか
分からずショック死状態です・・・
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