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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/
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507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/25(日) 01:51:26.57 ID:7e2DdQ+x その違いは大規模ゲー制作時の処理速度が気になりだしたらでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/507
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/25(日) 12:43:55.51 ID:7e2DdQ+x >>508 個人レベルの小さいゲームなら気にしなくていい どの程度と言われても、レベルに有るアクターは全て計算処理されるし、処理の占有率は制作してるもので違うから分からん もし詳しく知りたいなら、試しにカメラ大量設置プログラム作って試せばいいかもね 大規模ゲーは処理をいかに軽く出来るかが問われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/509
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