[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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(1): 2021/04/25(日)01:51 ID:7e2DdQ+x(1/2) AAS
その違いは大規模ゲー制作時の処理速度が気になりだしたらでいいよ
509
(1): 2021/04/25(日)12:43 ID:7e2DdQ+x(2/2) AAS
>>508
個人レベルの小さいゲームなら気にしなくていい
どの程度と言われても、レベルに有るアクターは全て計算処理されるし、処理の占有率は制作してるもので違うから分からん
もし詳しく知りたいなら、試しにカメラ大量設置プログラム作って試せばいいかもね
大規模ゲーは処理をいかに軽く出来るかが問われる
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