[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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698(1): 2021/06/09(水)16:27 ID:1WkKPfU/(1/2) AAS
blender側のアーマチュアモディファイアで体積を維持がオンになってるとか?
700(1): 2021/06/09(水)17:21 ID:1WkKPfU/(2/2) AAS
いや入れないほうがいい、出力後と差異が出るところだから言ってみただけ
特定のアニメーションだけならウェイトの線ではないか
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