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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/
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86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 23:01:45.86 ID:4uKnQDna 質問。ゲームではなくデジタルアートみたいなのを作りたいくて、3D空間内のこのオブジェクトに触れたらこういう変形をするみたいなのを作りたいんだけど、俺はモデラーで骨入れとちょっとしたアニメは作れるけどコーディングは出来ないから外注したい。 そういうアクションのコーディングやらBP出来る人はどこで探せば効率的? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/86
372: 369 [sage] 2021/03/11(木) 11:55:17.35 ID:r+Epfqv6 https://i.imgur.com/pVx1HDm.jpg 369です。最近始めたので初心者質問で恐縮ですが このようにノードを組み立てても、キャラクターはscale×0.5になりますが rotationだけうんともすんともいいません ノードを見るたびに苦しく、悲しい気持ちになります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/372
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/22(木) 04:54:40.95 ID:y4OJpovo 俺が質問したときは数日間レスなくなったくせに、win7とかどうでもいい話題になるとペラペラよく喋るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/487
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 23:59:29.70 ID:o7tt9kCo エディタ起動中にwin10がクラッシュして再起動食らう事ってありますか? いままで3回くらいあったのですが、どういった時起こるものでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/575
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/27(火) 01:59:58.23 ID:1+l6mC2T Lightmapを作成するとオブジェクトの一つだけ結果がモザイク状になるんですが原因はなんでしょう? モデルをインポートしなおしたり設定をいじったりもしましたが改善しません モデルを複製して並べて作成すると複製したものにはモザイク状になりません で、元からあるものを削除して複製したものを元の位置におくと複製したものが モザイク状になります バグっぽい挙動にも思えるんですが回避方法はありませんでしょうか? https://i.imgur.com/fQA7D2d.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/788
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/10(火) 23:40:15.14 ID:cWDqe4b9 Widgetのアニメーション設定のタイムラインの目盛りなんですが、 0.25単位だったのが、0.05単位に変わってしまいました。 これを直すにはどこを設定したらよいのでしょうか? 公式のDocを見ると、Timeという目盛り設定場所があるようですが、 4.26には見当たりません・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/803
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