[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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53: 2020/12/02(水)14:57:39.89 ID:ZTvs0Q1z(1) AAS
あるある
159: 2021/01/12(火)20:46:15.89 ID:inBUkcrH(1) AAS
花火のエフェクトを買ったのですが、このエフェクトを横向きにしたくて回転させたのですが横に向いてくれません。どこで向きを変えればいいのでしょうか?
エフェクトによっては普通に回転で向きを変えれる物もあります
190: 2021/01/28(木)04:18:02.89 ID:EbIVwdMM(1) AAS
初心者向けのおすすめのチュートリアルありますか?
305(2): 2021/02/28(日)18:29:59.89 ID:NM1jT1vp(3/4) AAS
>>303
ジャンプ中にPossessを行った時は、落下中?のアニメーションにはなるものの高度は下がらず、再度そのキャラに切り替わった時にようやく着地出来るという感じです('-`)
ちなみに歩行中に行った場合でも、歩行アニメーションが延々と続くもののその場からは動かないという感じです。
>>304
つまりアイドル状態?(何もしない状態)に遷移させるにはPossess前に行動を制限して動きを止めないといけないのでしょうか?('A`)
622: 2021/05/29(土)01:04:50.89 ID:+9yHn6og(1/2) AAS
UE5に関する事は質問の前に読んでくれ
公式
外部リンク:www.unrealengine.com
679: 2021/06/05(土)23:54:48.89 ID:+a2Po4wj(2/2) AAS
皆様ありがとう、UE5も落としてそっちメインでやってみます
726: 2021/06/15(火)05:20:29.89 ID:Qag1jhIx(1) AAS
>>725
ありがとう
やってみる
762: 2021/07/06(火)23:50:00.89 ID:/knk/zjK(1) AAS
UPROPERTYってTQueueとTFunctionにつけれないけどGCの対象から外れてるのかいまいちわからんのですけどこれってC++で使いたい時って変数で宣言しても大丈夫なんですかね。。いまいちGCの対象になるかわからないので誰か教えて欲しいです。
774: 2021/07/17(土)09:13:37.89 ID:RqZJzzEg(1) AAS
その許可ここで取る意味あるんか?
コピーと動作確認はしっかりな
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