[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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86(4): 2020/12/24(木)23:01:45.86 ID:4uKnQDna(1) AAS
質問。ゲームではなくデジタルアートみたいなのを作りたいくて、3D空間内のこのオブジェクトに触れたらこういう変形をするみたいなのを作りたいんだけど、俺はモデラーで骨入れとちょっとしたアニメは作れるけどコーディングは出来ないから外注したい。
そういうアクションのコーディングやらBP出来る人はどこで探せば効率的?
211(1): 2021/01/30(土)13:43:40.86 ID:KyLzqk6y(5/5) AAS
>>209
とりあえず初心者ならUnityがオススメだよ
最初のとっかかりの難易度がUE4とは10倍ちがう
270(1): 2021/02/10(水)13:39:54.86 ID:MxfHspEC(1) AAS
>>262
それって
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
これですか?
473: 2021/04/20(火)16:19:21.86 ID:upx/HKbM(1) AAS
>>472
頭悪そう
480: 2021/04/21(水)10:26:17.86 ID:hvMWAJt9(1) AAS
その論外な前提を認めるとしてスタンドアロンでWin10使った方がよっぽど安全なのでは?
Win7であることにどんな優位性がある?
525: 2021/04/30(金)20:56:40.86 ID:n7qdNTry(1) AAS
いきなりお母さんだよって言ってもね、子供は戸惑うだろう
まずはね、お友達から始めるんだよ
543: 2021/05/06(木)20:43:51.86 ID:zcRk6fWB(2/2) AAS
>>542
自意識過剰君か
610: 2021/05/27(木)08:41:54.86 ID:rO/DUJVY(1) AAS
どれだけデモが壮大でハイクオリティーでもそれを個別の制作環境で再現出来る訳じゃない(素材丸出しでなければ)って多くのユーザーが身にしみてるからじゃないの
格闘ゲームやMMOが廃人専用みたいになってくるメカニズムに似ていて高度化し過ぎてついていけない人が多いとか
684(2): 2021/06/07(月)20:45:41.86 ID:iEetgZUm(1) AAS
>>683
アクター→レベルブループリント間のイベント呼び出し&変数操作はイベント ディスパッチャーかインターフェースを使う
外部リンク[html]:answers.unrealengine.com
ただ、「ブループリント単体がレベルへと依存するのは非常に問題」らしいので
得点の変数はCharacterかPlayerControllerかGameModeにあたりに持たせるのが良さそうです
699: 2021/06/09(水)16:58:56.86 ID:Cfuun6qq(1/3) AAS
>>698
入ってない
逆に入れたら直るかな?
最初走るアニメーション入れたんだけど、そっちはue4で問題なく動くんだよなー
732: 2021/06/23(水)09:01:57.86 ID:fek+HDJU(1) AAS
ウィジェットで1280*720の枠に1280*720のイメージ設置しても
元サイズより小さくなるんですが、なぜ?
解像度設定で1280*720にして実行すると、windowモードで確かに1280*720の
解像度になるんですが、設定したイメージが小さくなってしまいます。
816: 2021/08/20(金)01:31:50.86 ID:TQekRsVf(1) AAS
4.27出とるやん
869: 2021/10/01(金)18:45:33.86 ID:mX/Mrtuk(2/2) AAS
自己解決しました。さーせん
976: 2021/11/05(金)15:33:25.86 ID:ej9CKMVa(1) AAS
>>975
Double precision&big integer utilityってプラグインが2500円くらいで売ってるね
本当に使えるかはわからんけど評価は☆4だしまさにクリッカーゲームに役立ったというレビューもついてる
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