[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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69: 2020/12/20(日)07:06:50.33 ID:q5Lgd7sG(1) AAS
始めたばかりで
公式チュートリアル
書籍
Youtube
って学習方法を考えていますが
そんな感じで良いですか?
129: 2020/12/31(木)01:12:50.33 ID:B225P7NP(1) AAS
紙と鉛筆だって使う人によって出力される作品の品質に差が出ますからね
176: 2021/01/19(火)13:44:50.33 ID:k98hT9wH(2/2) AAS
>>174
純粋にスペック不足かもね
233: 2021/02/03(水)00:45:50.33 ID:PFQV2nTU(1/5) AAS
ゲーム制作実況の人初期から見てるけどフォロワー増やすには初心者詐欺みたいなの必要だと思った
239: 2021/02/03(水)12:56:08.33 ID:oZLuzjdN(1/2) AAS
ゲーム制作の人のは、アセット一覧見たら結構有料アセット買ってるみたいだから、金掛けてんだな。
ただ、完成させたとしてどうすんだろ、、
STEAMにでも出して1000円ぐらいなら売れるんか?
370: 2021/03/11(木)03:53:32.33 ID:EhmfQBwb(1/2) AAS
まずプリントつないでみてちゃんとFが押せてるのか確認してみたらどうか
408
(2): 2021/03/22(月)22:04:47.33 ID:9wZcnuCe(1) AAS
皆自分の作ったBP後日見てパッと理解出来る?
出来るだけコメント残してるし問題なく動くけどもう理解出来なくなってきて触るの怖いわ。
機能追加とかもう出来ねぇ
616: 2021/05/27(木)19:36:17.33 ID:3DTdzmE7(1) AAS
それはまあゲームというのは16msで絵を作らないといけないのでフェイクを使いまくらなきゃいけないわけよ
その例の場合は事前計算によってリアルタイムでの陰影の処理を端折るためにそうなってるとしか
632
(1): 2021/05/30(日)02:54:43.33 ID:YW9Vw6oN(1/2) AAS
>>630
アセットの追加の仕方をここで聞くレベルならものづくり向いてないと思うよ
743: 2021/07/01(木)14:25:17.33 ID:isSPfGx9(1) AAS
質問ベースのスクールってどの分野でも難しいよね
自分ならこの機能使うかなぁとかは言えるけどプロダクトレベルでは全く違ったり、でプロダクトレベルかどうかを判定できるような高度人材は教員にはなかなかならない
840: 2021/09/03(金)00:22:44.33 ID:4hs2S9ZQ(1) AAS
まだお試し版なので期待はできない
経緯を適切に説明してエピックに教えてあげると未来のみんなが助かると思います
992
(1): 2021/11/10(水)08:48:36.33 ID:XuIfD1tc(1) AAS
これはあくまでも自分のやり方だけど、プロジェクト自体をDドライブに保存してますよ
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