[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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77: 2020/12/21(月)23:17:00.29 ID:MLJPtLg5(1) AAS
動画は動画でだるい
95: 2020/12/25(金)19:15:56.29 ID:4urcrek0(2/2) AAS
名前出して活動してる人は
信頼と評価を集めたいから
修正求められて心の中でキレる事はあっても
クライアントにキレるなんてことないと思うけどな
144: 2021/01/04(月)03:17:50.29 ID:P1+k0sdJ(1) AAS
初心者が3ヶ月で作るゲームってこういう感じ?
外部リンク[php]:www.google.co.jp
172
(1): 2021/01/18(月)16:04:56.29 ID:iY2OpyDc(1) AAS
>>171
ウィンドウズの別のウィンドウをアクティブにしてたりする?
184: 2021/01/25(月)18:03:37.29 ID:icudnxfx(1) AAS
>>168
新規でアニメーションインポートすると使用するスケルトン設定するウィンドウが開くと思うんだが、再インポートのときも設定できるようにしてほしいんよ。過去バージョンは出来たけど最近のバージョンでできなくなった。
現状だと別のフォルダにインポートするか、一旦アニメーション削除するしかない。
そうなると紐づくデータの設定とかめんどいなぁという状態。
284: 2021/02/18(木)01:20:49.29 ID:GkG0zGRf(1) AAS
ちょっと先に1Pを作ろうか
364: 2021/03/06(土)22:53:24.29 ID:Re2iKKNH(1) AAS
Stylescapeアセットの雲機能とかじゃないかな
438: 2021/04/06(火)21:32:00.29 ID:XWUd0/Vb(1/2) AAS
ue4って今落ちてる?
486: 2021/04/21(水)18:56:22.29 ID:gJNuXb5E(3/3) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
510
(1): 2021/04/25(日)12:52:43.29 ID:Zoeq0hpH(1) AAS
カメラのみ持ったアクターだけなら無視していいレベル
やってもTickとめておくとかそれくらい
705
(2): 2021/06/10(木)00:29:13.29 ID:3vS4aO9w(1) AAS
>>704
アニメーション時のボーンの変化がblenderとUE4側で違うかどうか見た方がいいかも
それ以外は自分もウェイトしか思い浮かばんねー
アニメーションは別ソフト使ってるからちょっと分からんけど、ウェイトで他の部位をイジる時にミスって他の部位にウェイト付けるとかあるから他の部位のチェックも勧める
801
(1): 2021/08/08(日)23:01:34.29 ID:LNp1aC7n(1) AAS
たまに「プロジェクトを更新しますか?」みたいなメッセージが左下に出ますが
あれは、何の更新をしてるんでしょうか?
880
(1): 2021/10/03(日)10:07:27.29 ID:EjX6rLb3(1) AAS
初歩的なことかもしれませんが勉強不足のためこちらで質問させていただきます。

ランドスケープの端が反対側の端まで繋がっているいわゆる上下左右ループ型のマップを作りたいのですが、一般的にはどのように作られるものなのでしょうか。
作りたいゲームとしてはランドスケープで製作した豪華な風景を半永久的に進み続けるランゲームの製作を想定しています。
上記の方法が分かれば製作可能なのではと思っています。
はじめはランドスケープをスタティックメッシュ化したものをループで呼び出すことを試してみましたが、レイヤーやフォリッジが反映されないため、最初に述べた方法を検討しています。この問題を解決する方法であればどのようなことでも構いません。
無知な質問で大変恐れ入りますが、どなたかアドバイスをいただけたら幸いです。
985: 名のある名無し 2021/11/07(日)09:44:28.29 ID:CM4pUM9n(1) AAS
ユニティの方が初心者向けでue4がリアルっぽい感じ感じかなって思ってる
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