[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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216: 195 2021/01/31(日)02:07:07.23 ID:VbShdOkz(1/3) AAS
昨日さんざんほざかせてもらった195だけど、やっぱりマルチプレーヤーゲームは難しそうだな
クロスプラットフォームって、どこまでちゃんとやってくれるのか?
そりゃあゲームエンジンなんだから画面表示、サウンド出力、入力デバイスどうたらはちゃんとやってくれるんだろう
でもネットワーク処理はどうなんだ?
webアプリならほとんど心配しなくていいことを心配する必要があるような。デバッグ等についても。
昨日も心配したけど基本的にどうやってマルチプレイ、ネットワーク処理を実現するかもよく分からない状態なのに、更に各種プラットフォームでどうたらなんて死ぬ
それにスマホでマルチプレイって他人を表示したところでどうなの?って気もしてきた
省2
232: 2021/02/03(水)00:33:59.23 ID:6ESljIL1(1/2) AAS
EpicGamesLancherてUE4で出来てるの?
290(1): 2021/02/24(水)15:21:25.23 ID:Z/EkxwvW(1) AAS
シーケンサーで選択しているオブジェクトのみを背景透過で書き出すやり方を教えて下さい
331(1): 2021/03/02(火)21:55:07.23 ID:fyxCuyMJ(4/5) AAS
おかしいのはあなたです、意図した回答意外を許さないというのなら一言目に付け足しておくべきです
相手も人間なので柔軟な応対を想定しなくてはいけません
たった一言からずいぶんと深い意図を汲み取ったようですが、的外れで不快に思われるのは心外もいいところです
ますます傷つきました、どうしてくれるんですか?
431: 2021/04/01(木)04:26:44.23 ID:zF+4QMo8(1) AAS
>>389
620: 2021/05/28(金)03:30:36.23 ID:zspPcjJV(1) AAS
UE5は4で作ったプロジェクトがパッケージまでいけたけど、そのまま有料で販売してもいいの?
667(1): 2021/06/04(金)09:34:10.23 ID:2zZODC8B(1) AAS
余裕
672: 2021/06/04(金)19:31:15.23 ID:2OOM0QcZ(1) AAS
ゲーム用のSSDに入れて作ってたらゲーム入らなくなって困ったわ
683(1): 2021/06/07(月)19:27:56.23 ID:yMk5W81c(1/2) AAS
駄目だー どうしても アクターのイベントを
レベルに反映させる方法が解らない
アクターがプレイヤーと接触したら消滅してレベルブループリントの変数を変化(1点追加)させる を実装しようとしているんだけど
アクターが消滅する時レベルブループリントにあるカスタムイベントに繋げると言う方法で解決できないかと試してみたら、消滅するアクターのブループリントにカスタムイベントを入力するためのノードを置く方法が見つからない
696: 2021/06/08(火)22:04:18.23 ID:pjaJVJy3(2/2) AAS
ビルド済みのzip落としてきてるパターンだとそのままでは無理で、
ソース一式をプラグインフォルダにぶちこんでビルドかけてエラーつぶしていく感じかなぁ
747(1): 2021/07/01(木)20:49:27.23 ID:gho8hWRN(1) AAS
極め本読んでダメならもう何をやってもダメ
788(3): 2021/07/27(火)01:59:58.23 ID:1+l6mC2T(1) AAS
Lightmapを作成するとオブジェクトの一つだけ結果がモザイク状になるんですが原因はなんでしょう?
モデルをインポートしなおしたり設定をいじったりもしましたが改善しません
モデルを複製して並べて作成すると複製したものにはモザイク状になりません
で、元からあるものを削除して複製したものを元の位置におくと複製したものが
モザイク状になります
バグっぽい挙動にも思えるんですが回避方法はありませんでしょうか?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
793: 2021/08/05(木)19:45:04.23 ID:43fum4Hf(3/3) AAS
>>788
マテリアルが設定出来てないみたい。だけ自分もよくなるけどよくなるけどわからない
861: 2021/09/23(木)22:36:17.23 ID:vXyh5zxj(1) AAS
たしかデスノートのドラマ版がUE4使われてたよな
993: 991 2021/11/10(水)12:24:16.23 ID:Ii0KoIQT(2/3) AAS
>>992
レスありがとうございますm(_ _)m
自分もそうしてみます!
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