[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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12: 2020/10/30(金)18:56:48.17 ID:JNIuzPZb(2/2) AAS
BPはあくまで分業用の機能だということ
81: 2020/12/22(火)12:21:58.17 ID:eRgaugVb(1) AAS
ゲーム作りたいならユニティやってからue4やったほうが良い、ue4って個人が使うにはヘビーすぎる。
244
(1): 2021/02/03(水)20:25:59.17 ID:mFRfxjq4(1) AAS
なんにしても作ってる奴が偉い
252: 2021/02/04(木)00:40:31.17 ID:6RBaAr0o(1) AAS
今まで無料アセットスルーしてたんだけど、合計数千円をただでくれる事を味わってから、無料アセット古事記に俺は変身した
447
(1): 2021/04/07(水)15:11:29.17 ID:Pp6cli1f(1) AAS
>>446
DCCツールで面ごとにマテリアルを分けたキューブを作るとかかなー
460: 2021/04/15(木)19:44:21.17 ID:jNguhw0z(1) AAS
どのプラットフォーム向けかにもよるのでは
590: 2021/05/18(火)21:27:11.17 ID:YJhrE6OL(1) AAS
573です。
自力解決しました。
863: 2021/09/27(月)07:17:01.17 ID:2kCHVZpj(1/2) AAS
プログラムなんて微塵も分からんけど面白いからUE5でゲーム感覚で遊んでるんだけど、コード一切書かずにゴール地点を決める(特定の座標に触れたら文字を出すとか音を鳴らすとかゲームを終わらせるとか)事は可能?

というかUE5何も設定しなくてもグラフィック凄いね
901
(1): 2021/10/11(月)19:10:10.17 ID:TbcL8GWv(2/2) AAS
そっか、じゃあ4.26でいいんじゃないかな
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