[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
63: 2020/12/10(木)16:07:25.05 ID:gaituxW5(1/3) AAS
UEってオープンソースと聞いたんですがコードを読む方法が分かりません
検索すると、GitHubへのリンクが貼られてるページがあったりするんですが、アクセスしてもずっと404になっています
外部リンク:github.com

どうやったらアクセスできるんでしょうか?
207
(1): 2021/01/30(土)06:34:09.05 ID:KyLzqk6y(4/5) AAS
pixyは単なるWebGLの関数だからキャラをアニメーション移動させたりなんかの機能すらない
俺は当時TweenMax使ってキャラを動かしてたなあ
他にもVelocityとかCreateJSとかあったけど機能と速度的にTweemMax一択だった
何をターゲットにするかだけどスマホを考えてるならチューニングは相当大変だよ
WebGL系使うなら常に60fpsとかで内部描写ループ回すことになるけどスマホだとホカホカに熱もつんだよね
だから画面の動きがない瞬間(わずか0.1秒とかでも)はアイドリングストップ的にこのループ処理を止めたり動かしたりの独自フレームワーク組んでなんとか負荷を減らしたよ
こういうのは自分で作らないとどこにも存在しないから相当JSに精通してないとブラウザゲームは難しいんだよね
212: 2021/01/30(土)13:50:47.05 ID:f/fP13tS(10/11) AAS
>>211
ちょうどそう思って調べてたところ
で、軽くググってたら↓こういうことになってるらしい

>結論から言うと現在は「PUN」一択です。
>無料枠で最大20人までの接続が可能です。
外部リンク:qiita.com

↓こっちはp2p型の話になってる
省13
328: 2021/03/02(火)21:46:32.05 ID:9ZJnR5zN(5/10) AAS
>>319
>>323
この二人はそもそも教えてくれるどころか偉そうに言ってるだけでしょ

おかしいのはこの二人だと思いますけど
こっちは他に書籍ないでしょうか?って聞いてるだけですよ?
322さんだけですよ答えてくれたのは
576: 2021/05/17(月)00:01:47.05 ID:8qF4LB5W(1) AAS
スペックがキツイとか
686
(1): 2021/06/08(火)00:12:40.05 ID:ggcPqPVU(1) AAS
ue4初心者なんですが、今移動する床を作ってみたところでわからないことがおきました汗

左右に移動する床は作れたのですが、ブループリントを編集するタブでプレイするのとメインのレベルがあるタブでプレイしてみるのとで床の左右の振れ幅がまったく違います…。メインタブだとかなりの振れ幅になります。。

これって何が起きてるんですかねm(_ _)m

床を動かしかたはイベントbigin playからタイムラインに繋いでadd actor location offsetに繋いでいます。
824: 2021/08/27(金)02:54:24.05 ID:lX+xRG/D(1) AAS
>>823
ALSV4はUE4の最近のバージョンになるまでリターゲットでクラッシュした。UE5はまだアーリーアクセスだからもうちょっと待ってみたら?
925: 2021/10/18(月)22:45:00.05 ID:pPqxHiAL(1) AAS
同意見だな
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.035s