[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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855
(2): 2021/01/10(日)19:16 ID:H3rxliKS(2/4) AAS
>>854
申し訳ない

外部リンク:pastebin.com
ざっくり簡略化するとこんな感じです
1Pと2PでDictionaryが別になってしまいます
857
(2): 2021/01/10(日)19:51 ID:PD72bAk8(1) AAS
>>855
photonの基本理解してるのかな?
下記で練習してないなら一度熟読してください。
熟読しててその程度ならphotonはまだ早いかも。
外部リンク:connect.unity.com
859
(1): 2021/01/10(日)20:52 ID:vzA/sg+9(1) AAS
>>855
Dictionary<byte, object> content = new Dictionary<byte, object>();
content.Add(1, Vector3.down);
PhotonNetwork.RaiseEvent(11, content, RaiseEventOptions.Default, SendOptions.SendReliable);

何を言ってるのかわからんが、グーグル先生に聞けば10秒で終了だった。

>>857
このチュートリ良いね。Photon使う時が来たら勉強しよっとw
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