[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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802
(1): 2021/01/02(土)01:33 ID:zDSpPBqf(3/3) AAS
メモリからシェーダーで変形させる前のメッシュをぶっこ抜いてるらしいので
変形させる前のメッシュをわざと破壊しておけば良いのかと思うけどGPUエロい人的にどうかな?無意味?
803: 2021/01/02(土)01:53 ID:BKwUkm9+(2/3) AAS
なるほどねー
うろ覚えなんだけど、確かモデル(ローカル)スペースからワールドスペースに変換したもんを
GPUに転送してGPUでViewProjectionMatrixで視推台に合わせて変形させてんだけっかな?

>>802
一応Alembicにすれば連番objがちょっとだけモーフするようなものになる筈だから
ボーンやウエイトは全部消滅するので復号出来なくなるとは思う
ただスーパー糞重い上に実質只の連番objと大差ないからなアレ
省2
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