[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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770(2): 2020/12/30(水)15:17 ID:dMoblcpz(1) AAS
>>768
戻り値がGUIDの配列だから変換しないとダメらしいぞ。
unity findassets
でググッて出てくるテラシュールの記事みてみ
774: 2020/12/30(水)18:29 ID:KRDa7ju0(1) AAS
>>770
関数の動作仕様とか公式ドキュメントに書いてあるもんじゃないのか
780: 768 2020/12/30(水)20:38 ID:LtS1UYOH(3/3) AAS
>>770
情報を有難うございます。
入り組んだ処理になっていて不安なので、やはり大人しくインスペクタで設定しようと思います。
せっかく教えてもらったのですが申し訳ありません。
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