[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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663
(1): 2020/12/23(水)22:32 ID:UHC+YLGD(2/4) AAS
>>662
すみません、自己解決しました。
hassya_houkou = (ray.direction * 200f)-hassya_point;
でいけました
664: 2020/12/23(水)23:10 ID:UHC+YLGD(3/4) AAS
>>663
すみません、一応動作には問題ないのですが上記の式は間違っていました。
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