[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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641(1): 2020/12/22(火)12:32 ID:cdipDI3N(1) AAS
シーンの実行中レンダリングによってunity本体がかなり重くなっている(秒間3~4フレームくらい)割にタスクマネージャーだとCPU使用率が5%なのですがCPUの使用率を上げてレンダリング処理を軽くすることはできますか?
メモリの使用率は30~40%なのでメモリの性能不足ではないと思うのですが
646: 2020/12/22(火)16:39 ID:+B5E/2uz(1) AAS
>>641
そういうことはまずレンダリングを見直してからにしよう
バッチングされてなくてドローコール増えまくってないかとか
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