[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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612
(1): 2020/12/16(水)21:19 ID:2NvojL8Y(1) AAS
個数にも依るけどdetectCollisionを時間差でtrueにするとか
616
(1): 2020/12/17(木)05:31 ID:jL5/czLD(1) AAS
>>611
あらかじめ位置をずらして並べて(箱にしきつめて)生成しておいた物を使うって事ですかね?

例えば子供用遊具のボールプールみたいな物を画面上に生成したい時、forのInstantiateでボールのプレハブを100回だすみたいな方法では実現できないのでしょうか?

先に生成しておく方法では、ボールの種類を後から変えたいと思った時やステージによって特殊なボールが混ざる場合にスクリプトから制御するのが難しい気がします。。

>>612,613
調べて出来そうなら試してみようと思います。
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