[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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610
(1): 2020/12/16(水)20:33 ID:tzig7+xi(1) AAS
3Dオブジェクトを一気におもちゃ箱をひっくり返したみたいにドバっと出したいんだけど、同じ座標に出すと凄い勢いで弾け飛んでしまう。

時間差で出すと意図した挙動とは違う事になってしまう。

一気にドバっとモリっとだしたい。

解決方法誰か教えて下さい・・・。
617
(1): 2020/12/17(木)11:43 ID:Y/CCpLxh(1) AAS
>>610
思いつきだけどCollisionつけずにrigidbodyのAddExplosionForceに乱数かけてみるとかどうだろうか
床に落ちる前にCollision戻さないといけないとか色々アレだろうけど
本当に押し込めとくんだと押し込めてる間の処理がもったいなくて悔しい気がして
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