[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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599(1): 2020/12/16(水)15:43 ID:YkDXoE/Y(1) AAS
Unityでオブジェクトを配置し、シミュレーションを実施したいと考えています。
例えば地震のシミュレーションの場合、0.02秒ごとのx軸y軸z軸の加速度情報をデータとして持っています。
<記述ルール>
経過時間 x軸方向の加速度 y軸方向の加速度 z軸方向の加速度
<例>earthquake.datのファイル内↓
0.02 0.1 0.2 0.1
0.04 -0.2 0.1 -0.1
省3
608: 2020/12/16(水)19:03 ID:aSqEwkjc(1) AAS
>>599
テキストでそれをインポートして
まず全体をStringで読み込ませる
次は一行ずつのsplit(/n)で配列にして、さらに
その配列を1単語ずつ配列にすればいけそく
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