[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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47(2): 2020/10/17(土)16:16 ID:QUr2A47D(1/3) AAS
質問です
今navmeshagentを使ってます
それで敵キャラが自キャラに向かってくる仕組みを作りました
そこまではいいです
それで自キャラを移動させたのですけど自キャラが敵キャラに重なってしまいます
自キャラはcharacter controllerで移動させてます
これをですね、自キャラが敵に当たりに行っても重ならないようにしたいです
省3
49: 2020/10/17(土)18:13 ID:0ysowt5q(1) AAS
>>47
そういうアセットを買えばいいんですよ
50(1): 2020/10/17(土)20:28 ID:+0lw+2YC(1) AAS
>>47
自キャラに追従するPhysics.SphereCastで全方位を随時チェックしながら敵キャラが入って来た時に
敵キャラ方向に自キャラが進めないようにするスクリプトを作る
敵キャラ方向を求める計算式がわからないならアセットを買った方が良いかも
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