[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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(3): 2020/12/01(火)15:15 ID:6MKWVHDM(1) AAS
再生時にCPUじゃなくGPUを使用する方法はありますか?
100個前後の物体でシミュレーションしようとしてるのですが再生中のタスクマネージャーを見てると全くGPUを使わないでCPUの方で処理してるのでGPUの方で処理させたいです
411: 2020/12/01(火)16:20 ID:q1fLNL42(1) AAS
>>408
マイク繋いでコルタナさんに話しかければ教えてくれる
412: 2020/12/01(火)16:41 ID:d8PqzPF2(1) AAS
>>408
gpgpu unityでぐぐるがよい
417: 2020/12/01(火)18:23 ID:ehC2fNoS(1) AAS
>>408
NVIDIAコントロールパネルを開きます
PhysX設定でPhysXプロセッサーを指定します
おわり
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