[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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381(2): 2020/11/30(月)11:52 ID:aCit3iAm(1/3) AAS
C#とかのコード一切書かずにunityの全機能を使い切ることは可能?
UE4はBPでほとんどのことが出来るから同等にやれるのかという意味だけど
389(1): 381 2020/11/30(月)19:51 ID:aCit3iAm(2/3) AAS
つまり出来ないのか
UE4に傾きつつあるが…あれは中国資本がなあ…
404(1): 2020/12/01(火)08:55 ID:+QyldPGp(1) AAS
>>381
ゲームエンジンでコードから逃げてる段階でどれ使っても似たり寄ったりだと思うが
アセットをカスタムする事も出来ないとか論外だしな
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