[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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370
(1): 2020/11/29(日)19:17 ID:UqTgoCXc(1) AAS
かれこれ50万くらいアセットに突っ込んだアセットおじさんが言おう

全 て 無 駄

ひとまずキューブや適当なテクスチャで、
『ゲームのプロトタイプを完成させてから!』
強化したいと思った素材アセットを購入すべき

モデルはプロト段階では邪魔なだけだし、
UIも先買いでは選択肢が狭まるから後で選んで買うもの
省9
413: 2020/12/01(火)16:44 ID:89ZCtwjI(1) AAS
>>370
アセットを買ったからってそれで作れるかっていうと
買ったらまたアセットの使い方を学ぶ必要があるんだよな
だからアセットを買うのは最後の手段じゃない
アセットからよく特定のゲームで見る実装の仕方を
アセットのスクリプトを読むことでわかるようにもなるし
アセットを買うことが新しいゲームを作るきっかけになるのは間違いない
省2
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