[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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264(1): 2020/11/14(土)15:10 ID:PxdQzzJF(2/2) AAS
グラの美麗さってそこまで重要じゃないからね
最近だと一人で作ったPhasmophobiaがAAAゲームを瞬殺して500万DL超えてるけどUnityだぞ
ゲームデザインを重視しない人ほどグラに逃げる傾向にある気がするし
そこは注意した方が良いね。優先順位を間違うと人生そのものが無駄になる
273: 2020/11/15(日)14:53 ID:TfMQ35TR(1) AAS
>>264
100億近い売上を数ヶ月で出してんの?
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