[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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251
(1): 2020/11/13(金)12:44 ID:UPuiDN8O(1) AAS
>>243
ありがとうございます

まあ実はサ終したゲームのabが手元にあり、viewerを自分で作りたいという不純な動機でして…

AssetBundle Browserで見えてるんだから
ABBのコードを読めば、とも思って挑戦してますが今の私にはハードルが高いようで…
気が向いたらどなたかヒントでも、という状況です
268: 2020/11/14(土)18:16 ID:JVYtWl/B(1) AAS
>>251
一応自己解決したので報告しときますね
foreach (SerializedProperty content in so.FindProperty("m_PreloadTable"))
{ allObjects.Add(content.objectReferenceValue);
}

分かってみれば単純で、プロパティ名でABの中のAsset全部を取ってこれました
ようやくこれでSpriteStudioのアニメーションを再生できた…長かった
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