[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
214
(2): 2020/11/09(月)00:26 ID:suzpxTUv(1) AAS
PUN2で3Dゲーム(真上からのカメラで見ているので実際は2Dに近いもの)
を作っているのですがキャラクターの移動するときの同期が少しおかしいです。
本来ならWを押すと↑,Sを押すと↓,Aを押すと←,Dを押すと→
の方向に瞬時に向いてその方向に前進するのですが,エディター側で操作しているのをビルド側で確認すると
例えば↓をむいている状態からWキーを押して上に行こうとすると,ビルド側では↓からぐるっと回転して↑までいきます。
(キャラクターが↓↘→↗↑と動いてしまう)

ビルド側でも瞬時にその方向を向かせるにはどうしたらいいでしょうか.
216: 2020/11/09(月)03:41 ID:P9yV1Fs3(1) AAS
>>214
どういう作りか分からんです。
アドバイスとしては、ステップごとに、想定通り動いているかチェックして進めてみてください。
すると、想定ではない動きをするところが出てきますからそれを直す、を繰り返します。
218: 2020/11/09(月)22:57 ID:elxD/RD1(2/2) AAS
>>214
Smooth Syncってストアに売ってるけど入れたら動きマシにならんか
人柱よろしく
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s