[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 06:43:55.76 ID:UutUXD7r >>991 なんかUnityって難しそう >>992 見ました(^^ この戦車のモデルをロボにしたら動作が重くなるのがunity限界なんですね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/996
998: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 14:23:08.65 ID:Bxd41H/s >>996 なにいってんのかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 15:01:04.11 ID:z/U2RkYX >>996 そう変わらないよ。10万ポリゴンとこ増やさなきゃ大丈夫。 Androidはピンキリだから不明。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 01:50:46.70 ID:RT/FltFS >>996 アセットを買えば簡単ですよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/1000
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s