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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/30(水) 15:17:51.22 ID:dMoblcpz >>768 戻り値がGUIDの配列だから変換しないとダメらしいぞ。 unity findassets でググッて出てくるテラシュールの記事みてみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/770
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/30(水) 18:29:01.28 ID:KRDa7ju0 >>770 関数の動作仕様とか公式ドキュメントに書いてあるもんじゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/774
780: 768 [sage] 2020/12/30(水) 20:38:59.54 ID:LtS1UYOH >>770 情報を有難うございます。 入り組んだ処理になっていて不安なので、やはり大人しくインスペクタで設定しようと思います。 せっかく教えてもらったのですが申し訳ありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/780
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