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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/22(木) 01:10:13.43 ID:Yn+2mZDq インベーダー群が親子付されているなら 子から親に登って全部の子のスクリプトを実行するのが手っ取り早いんじゃね。 for (int i = 0; i < transform.parent.childCount ; i++) { transform.GetChild(i).GetComponent<InvderScript>().Hanten() ; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/63
68: 61 [sage] 2020/10/22(木) 16:07:08.76 ID:RfLYNfgE みなさんレスありがとうございます! いろんなやり方あるようでとても勉強になります 全部動かすの個別に動かすより難しいのですね とりあえず親オブジェクトとスクリプト作って全インベーダーを制御する方法でチャレンジしてみたいと思います >>63さんのスクリプト参考にさせていただきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/68
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