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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 21:20:56.52 ID:KJNnaWJk havok physicsに入れ替えてみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/613
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 05:31:19.96 ID:jL5/czLD >>611 あらかじめ位置をずらして並べて(箱にしきつめて)生成しておいた物を使うって事ですかね? 例えば子供用遊具のボールプールみたいな物を画面上に生成したい時、forのInstantiateでボールのプレハブを100回だすみたいな方法では実現できないのでしょうか? 先に生成しておく方法では、ボールの種類を後から変えたいと思った時やステージによって特殊なボールが混ざる場合にスクリプトから制御するのが難しい気がします。。 >>612,613 調べて出来そうなら試してみようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/616
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