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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 15:15:57 ID:6MKWVHDM 再生時にCPUじゃなくGPUを使用する方法はありますか? 100個前後の物体でシミュレーションしようとしてるのですが再生中のタスクマネージャーを見てると全くGPUを使わないでCPUの方で処理してるのでGPUの方で処理させたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/408
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 16:20:13 ID:q1fLNL42 >>408 マイク繋いでコルタナさんに話しかければ教えてくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 16:41:10 ID:d8PqzPF2 >>408 gpgpu unityでぐぐるがよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/412
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 18:23:50 ID:ehC2fNoS >>408 NVIDIAコントロールパネルを開きます PhysX設定でPhysXプロセッサーを指定します おわり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/417
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