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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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320: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/20(金) 06:49:19.26 ID:DEJsl3jk InspectorのAnimatorにあるControllerは どうやったらスクリプトで追加削除出来るかご存知の方いませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/20(金) 20:39:59.65 ID:hQbPUseP >>318 武器はキャラのボーンをランタイムで参照してスクリプトでリンクさせるのが一般的かと思う。 Unityが配布している完成プロジェクトをチェックしてはどうか。 >>319 Addressableでもできる。Resoucesにデータを置くと起動が遅くなるので推奨されていない。 >>320 ググればすぐ出てくる。英語でググる癖をつけよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/321
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 06:38:47.37 ID:gNkgEzlf >>320 Destory(GetComponent<コンポーネント名>); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/324
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