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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 20:17:41.17 ID:HtNTRzBj 一昨日くらいから始めたんですが unity単体だと簡単な形のオブジェクトしか使えないんですね なのでモデリングのソフトを入れてみようと思うのですがオススメはありますか? blenderというのが有名ですが操作が難しいとも聞きました… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/288
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/18(水) 08:27:55.60 ID:Q15zw/vA >>288 以前は右クリックで選択だったから敬遠されていたけど 今は一般的な左クリック選択になったから操作はほぼ問題ないと思う まあUnityと画面の操作方法が違うから(Blenderはホイールクリックで画面回転)少し混乱するかも ただ他の人がいうように、両方同時はしんどいと思うので しばらくは既存のアセットモデルで勉強した方がいいかもしれないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/296
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/18(水) 13:29:17.49 ID:/eGNmZ1p unityで使うのが目的なんだから当然そこまでのフローひっくるめて考えないとダメだろ zbrushは使ってるし好きなソフトだが >>288へのレスとしてzbrush薦めるのはないと思うわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/303
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