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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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269: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/14(土) 23:31:34.97 ID:gRxeNTSA PUN2で作ってるんですが以下のスクリプトでなぜか2体とも同じ座標に出現します。 void Start() { var v = PhotonNetwork.PlayerList.Length % 2 == 0 ? new Vector3(-5.5f, 0.5f, -3.5f) : new Vector3(5.5f, 0.5f, 3.5f); PhotonNetwork.Instantiate("GamePlayer", v, Quaternion.identity); } ロビー1シーンでルーム作成→参加者が集まるまでロビー2シーンで待機,集まるとスタートボタンが出る→スタートボタンを押すとバトルシーンに遷移という流れです そのバトルシーンでのスクリプトなのですがなぜか自分と相手両方とも-5.5f, 0.5f, -3.5fの座標に出てしまいます 解決の為のお力添えの方をお願いしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/269
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/15(日) 01:46:44.92 ID:PUDxCpb9 >>>269 PhotonNetwork.PlayerList.Length はキャラの数でしょ? 生成される順番が異なってるんでは? 決めつけはいけませんよ 明示的に番号を設定しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/271
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/15(日) 15:37:33.78 ID:dY0xxFKZ >>269 アセットを買ってみてはどうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/274
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