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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/07(土) 14:10:40.23 ID:IfNOKnPc >>206 簡単でコントロールしやすいものであればメッシュ生成を使った表現かな。 細長いメッシュを縦に圧縮しておき、始点を固定したまま地面に近い頂点ほど 重力で落ちていくスクリプトが書ければできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/208
210: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/07(土) 14:59:41.68 ID:mU+kf37B >>208,>>209 ご回答ありがとうございました。 検討してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/210
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