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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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183: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/05(木) 00:32:20 ID:uYGFbEAF >>179 です 重なる前 http://imepic.jp/20201105/015710 重なった部分が白くなる http://imepic.jp/20201105/016721 マテリアル http://imepic.jp/20201105/017671 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/05(木) 00:41:36 ID:OYhkr7Wy >>183 そりゃポリゴン同士重ねたらこうなるわな どういう意図でこんなことしてるのか知らんが単に重ねないようにすればいいんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/05(木) 00:56:23 ID:EBFlbyBb >>183 普通はボックスを重ねたところでこんな風にはならない 影の付き方もおかしいし、これは自作モデル?頂点数は何個あるの? 特殊なイメージエフェクトを入れてるような気もするし、単純にグラボが糞なだけかもしれん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/185
186: 名前は開発中のものです。 [age] 2020/11/05(木) 00:56:50 ID:6l3KAPkS >>183 https://modelinghappy.com/archives/8429 こんなのの使用はどうでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/05(木) 02:56:19 ID:0a8nXLVB >>183 https://unity3d.com/jp/get-unity/download >動作環境 >GPU:DX10(シェーダーモデル 4.0)の性能を持つグラフィックスカード。 普通の人はならないし、唯のおま環だぞ シェーダーバージョンが足りないとZバッファの精度不足が起きる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/187
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/05(木) 18:56:27 ID:BuyOA0AN >>183 環境依存でzバッファの問題ならカメラのfarを1000→100に変更とかでわんちゃん治りそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/193
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