[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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386: 2020/11/30(月)19:37 ID:sfUu4ukE(1/3) AAS
こういう界隈って実力主義な感じがあってお互いが納得するパートナー見つけるの難しそうだよね
まず一人で作って完成の目途が立ったときにお金払って足りない素材を外注が一番気楽でトラブルもなさそう
サクナヒメみたいにあんだけ高いモチベーションと実力持った人同士が組めれば最高なんだろうけど
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(2): 2020/11/30(月)20:11 ID:sfUu4ukE(2/3) AAS
パブリッシャーのマーベラスが過去の作品を見てサークルに依頼
コアメンバーは二人で貯金崩しながら外部メンバー集めたらしいよ
394: 2020/11/30(月)20:16 ID:sfUu4ukE(3/3) AAS
いや宣伝の力もやっぱ大きいんじゃないかな
いいゲーム作っても埋もれちゃったら結局意味ないし
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